indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
关于Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费的全票_(:з)∠)_。……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像的作业里我把自己的关注限制在了模拟…………收获一堆鸡汤----这个问题当然在广义上很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题。……被告知不备案不能开放下载……苹果开发者权限还没给我开,明明都收了钱,google就效率多了
indienova.com/groups/post/102557
等我们解释过Game Jam 是一种“48小时极限游戏开发的极客沙龙”时,对方会恍然大悟道:“哦,我知道……这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公里——眼看着沈阳首届……开放报名后,我们一直比较忐忑,每天都会不时刷新活动行的页面,看一下报名数据
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引—— 《梅时露霁书~雨潺海汐间~》是一部百合冒险游戏。……以一封恐吓信为契机,两个陌生人开始了交往,关系也慢慢地产生了变化。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/game/deathly-stillness
3 天时间稍微完善了一下游戏,免费开放给粉丝试玩◎ 后来玩的人多了,反馈多了,总共花了 10 天时间……,彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢……,但是也请尊重我的劳动成果,祝大家试玩愉快!
indienova.com/u/gadqq/blogread/30915
《坏小孩》制作人孔小菜在接受GWB采访时坦言,“最初仅仅是在朋友的推荐下,抱着试一试的心态,随手报名上传了作品……,好友通过小程序提交个人信息后,需前往PC端提交作品完成报名。……方法2: 登录官网,生成您的专属报名链接,复制该链接给好友,好友可通过该链接直接进入大赛报名页面,提交作品并进行报名
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34718
这段时间进行了各种尝试,各种证据都表明项目再做下去会死得很惨,于是我开始新的工作了。……开始进行玩法自测这个项目我也写了不少设计文档了,但是有过度设计之嫌。今天进行了第一次玩法自测。……主角本体2:锅子武器 : 未实现发现的现象子弹有刚体碰撞盒时,可以玩跳跳乐完全摆脱框架化思维,狠狠地进行实现和测试时遇到了苦头
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
时,我心里五味杂陈一来是我很赞赏Gamker攻壳在一开场就表明:「针对每次视频的主题,收集相关文章资料……我简短地以一个本片未提及的最草创的3D维度开放世界游戏“Hunter”为例,这款在1991年上市的游戏……“本文先不管Gamker攻壳就此一说所得出的结论是如何,但是这个说法是大错特错 ,我直接在Rockstar
indienova.com/u/umegame/blogread/2277
得到了指点,我和铭显又开始琢磨联机渲染的事情了。……联机渲染时,必须要有一台机子打开Manager,任何一台联机都可以,我习惯性在主机上打开。……操作如下:到这里,任务就提交完成了,按下“Render”就能开始联机渲染啦
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