夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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关于Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费的全票_(:з)∠)_。……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像的作业里我把自己的关注限制在模拟…………收获一堆鸡汤----这个问题当然在广义上很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素为什么做出了某种选择

Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题。……被告知不备案不能开放下载……苹果开发者权限还没给我开,明明都收了钱,google就效率多了

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

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等我们解释过Game Jam 是一种“48小极限游戏开发的极客沙龙”,对方会恍然大悟道:“哦,知道……这个阶段,我们几乎跑遍市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届……开放报名后,我们一直比较忐忑,每天都会不时刷新活动行的页面,看一下报名数据

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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一段始于恐吓的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引—— 《梅露霁书~雨潺海汐间~》是一部百合冒险游戏。……以一封恐吓为契机,两个陌生人开始了交往,关系也慢慢地产生了变化。……海琴「居然还用恐吓来威胁,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

死寂(Deathly Stillness)

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3 天时间稍微完善一下游戏,免费开放给粉丝试玩◎ 后来玩的人多了,反馈多了,总共花了 10 天时间……,彻底完善死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,自制一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢……,但是也请尊重的劳动成果,祝大家试玩愉快!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

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《坏小孩》制作人孔小菜在接受GWB采访坦言,“最初仅仅是在朋友的推荐下,抱着试一试的心态,随手报名上传作品……,好友通过小程序提交个人信息后,需前往PC端提交作品完成报名。……方法2: 登录官网,生成您的专属报名链接,复制该链接给好友,好友可通过该链接直接进入大赛报名页面,提交作品并进行报名

期缪:之前的游戏企划失败了,开个新的。

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这段时间进行了各种尝试,各种证据都表明项目再做下去会死得很惨,于是我开始新的工作了。……开始进行玩法自测这个项目也写了不少设计文档,但是有过度设计之嫌。今天进行了第一次玩法自测。……主角本体2:锅子武器 : 实现发现的现象子弹有刚体碰撞盒,可以玩跳跳乐完全摆脱框架化思维,狠狠地进行实现和测试遇到了苦头

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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心里五味杂陈一来是很赞赏Gamker攻壳在一开场就表明:「针对每次视频的主题,收集相关文章资料……简短地以一个本片提及的最草创的3D维度开放世界游戏“Hunter”为例,这款在1991年上市的游戏……“本文先不管Gamker攻壳就此一说所得出的结论是如何,但是这个说法是大错特错 ,直接在Rockstar

Steam游戏节参与者征集!

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Steam 夏季游戏节预计于 6 月 9 日-14 日(PT)开启,推迟一周,开始日期为 6 月 16……/发行商/平台/主播等名称)报名截止日期原则上 6 月 14 日 22 日之前均可以提交,但请尽量在……——我提交的游戏会排列在整合文章中的什么位置?

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

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得到了指点,和铭显又开始琢磨联机渲染的事情。……联机渲染,必须要有一台机子打开Manager,任何一台联机都可以,习惯性在主机上打开。……操作如下:到这里,任务就提交完成了,按下“Render”就能开始联机渲染啦

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